SLENDERMAN_CoDZ รวม CoD Zombies กับความสยองขวัญ VR ที่น่าขนลุก
SLENDERMAN_CoDZ สำหรับ Contractors VR, สร้างโดย Degenerate_Decals, ปรับปรุง Call of Duty Zombies ให้เป็นม็อดสยองขวัญที่วาง Slenderman ไว้ในศูนย์กลางของอันตราย ม็อดนี้ทำซ้ำกลไก CoDZ แบบคลื่น, Mystery Box, Pack-a-Punch, และระบบ Perk-a-Cola ในขณะที่เพิ่มแผนที่สยองขวัญที่กำหนดเองและพฤติกรรมบอสที่ไม่เหมือนใคร มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่น VR ที่ชื่นชอบการอยู่รอดแบบคลื่นร่วมมือและความตึงเครียดทางบรรยากาศใน Contractors VR, เสนอทางเลือกที่เน้นผู้เล่นหลายคนและมีความสยองขวัญให้กับการแข่งขันเชิงกลยุทธ์มาตรฐาน.
เกมนี้เป็นเกมประเภทไหนและเล่นอย่างไร?
SLENDERMAN_CoDZ ผสมผสานการอยู่รอดแบบคลื่นสไตล์อาร์เคดกับความสยองขวัญทางจิตวิทยา โดยนำเสนอรูปแบบคลื่นที่คุ้นเคยกับแฟน ๆ ของ Call of Duty Zombies ผู้เล่นต้องป้องกันคลื่นศัตรูที่ตามมา ใช้การดึงจาก Mystery Box และอัปเกรดอาวุธที่สถานี Pack-a-Punch เป้าหมายของผู้เล่นคือการจัดการทรัพยากรและควบคุมการเข้าถึงพื้นที่ ซึ่งเหมาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นซ้ำ ๆ ในช่วงสั้นถึงกลางที่มีความยากเพิ่มขึ้นและความก้าวหน้าในการโหลดอุปกรณ์
มันรองรับการเล่นแบบร่วมมือหรือไม่และกลไกเปลี่ยนแปลงอย่างไรใน VR?
แผนที่ถูกสร้างขึ้นสำหรับการเล่นแบบร่วมมือหลายคน โดยอนุญาตให้มีล็อบบี้ที่โฮสต์ซึ่งเพื่อนร่วมทีมแบ่งปันหน้าที่ในการอยู่รอด ความสามารถ Perk-a-Cola แบบคลาสสิกและคำแนะนำการโหลด CoDZ รักษาระบบของแฟรนไชส์ ในขณะที่ Slenderman ทำหน้าที่เป็นบอสที่เกิดขึ้นเป็นระยะหรืออันตรายจากสิ่งแวดล้อมที่เปลี่ยนจังหวะ องค์ประกอบเหล่านี้เปลี่ยนรูปแบบจากการยิงล้วน ๆ เป็นการหลีกเลี่ยงสถานการณ์และการทำงานเป็นทีมเมื่อศัตรูปรากฏตัว
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร และอินเทอร์เฟซให้บริการผู้เล่นอย่างไร?
โมดนี้ใช้สภาพแวดล้อมที่มีธีมสยองขวัญที่กำหนดเองและเอฟเฟกต์เสียงและดนตรีที่ปรับแต่งเพื่อเพิ่มบรรยากาศ ซึ่งช่วยเพิ่มความรู้สึกในการตั้งค่าของ PCVR ผ่าน SteamVR หรือแอป Oculus PC การโต้ตอบของอินเทอร์เฟซปฏิบัติตามแนวทางของ Contractors VR ดังนั้นผู้เล่นที่คุ้นเคยกับเกมหลักจึงสามารถนำทางเมนูและอุปกรณ์ได้โดยไม่ต้องเรียนรู้การควบคุมใหม่ สัญญาณเสียงและการออกแบบแผนที่สนับสนุนความตึงเครียดมากกว่าคำแนะนำที่ชัดเจนจาก UI
มันมีความสามารถในการเล่นซ้ำได้อย่างไรและผู้เล่นคนไหนจะสนุกกับมันมากที่สุด?
ค่าเล่นซ้ำมาจากการเพิ่มขึ้นของคลื่น ความก้าวหน้าในอาวุธผ่าน Pack-a-Punch และความไม่แน่นอนของการเผชิญหน้ากับ Slenderman โมดนี้มีชื่อเสียงในการรวมกลไกบอสที่ซับซ้อนเข้ากับกรอบงาน Contractors CoDZ ทำให้มันน่าสนใจสำหรับแฟน ๆ ที่ชอบรอบที่มีความเสี่ยงสูงและการทำงานร่วมกันและเนื้อหาที่สร้างโดยชุมชน ผู้เล่นที่มองหาการเล่นแบบสบาย ๆ ในเซสชันเดียวอาจพบว่าการมุ่งเน้นไปที่การร่วมมือและความก้าวหน้านั้นเหมาะสมกว่าสำหรับการเล่นกลุ่มซ้ำ ๆ
การเลือกที่ดึงดูดสำหรับผู้เล่น VR ที่เน้นความร่วมมือในแนวสยองขวัญ
SLENDERMAN_CoDZ เป็นตัวเลือกที่มั่นใจสำหรับผู้เล่น VR ที่ชอบการอยู่รอดในรูปแบบคลื่นแบบร่วมมือพร้อมกับความสยองขวัญ; มันนำระบบ CoDZ ที่คุ้นเคยกลับมาใช้ในขณะที่แนะนำตัวร้ายที่คอยติดตามซึ่งเปลี่ยนจังหวะของการแข่งขัน ผู้เล่นที่ชอบเล่นเดี่ยวหรือการแข่งขันแบบสุ่มควรพิจารณาถึงความสำคัญของความร่วมมือ แต่กลุ่มที่ชอบความก้าวหน้าที่ประสานงานและบรรยากาศที่ตึงเครียดจะพบว่าโมดนี้มีความคุ้มค่าและน่าสนใจ.